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 Coups et Prises à conseiller

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LeCorbeau



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MessageSujet: Coups et Prises à conseiller   Jeu 17 Juin - 21:36

Bonjour a tous ,

Le mode carrière est désormais beaucoup plus difficile et bien plus réel.
Personnellement, je préfère et de loin ce nouveau mode carrière.
La liste de coups / prises que nous pouvons apprendre est tout simplement immense et pour cette raison
je crois qu'il pourrait être important de partager nos avis sur ces dernier.

-Comme plusieurs d'entre vous je trouve que La suplex vers le side control est extrêmement efficace.
-Je crois aussi qu'il est important d'apprendre un High Kick, afin de punir ceux qui abusent des frappes lentes et
puissantes. Je vous promets qu'un Ko sur un High Kick fait de belle replay Wink

Au niveau des transitions cela dépend vraiment de votre style de combat
Le rubber Guard est dévastateur pour un spécialiste en soumission
La transition qui vous emmène du Side Control au Mount est brutal pour un Ground N Pound

Voici quelques exemples de ma courte expérience
Je vous sollicite désormais afin d'avoir une liste plus longue et plus détaillé ( avec les camps si possible )
Personnellement, je cherche désespérément un coup de pied puissant au corps ( pas de genou mais de pied )

Voila j'espère que ce forum pourra ce développer et devenir une source d'information pour nous tous.

PS : il pourrait être bien d'effectuer une liste complète des coups / prises ''cachés''
Ex : Flying Arm Bar / À partir du camps Higashi --> Armbar / moutn down offense )
et le double leg takedown niv 3 qui est effectuer avec beaucoup plus d'impact
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new phenix



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MessageSujet: Re: Coups et Prises à conseiller   Ven 18 Juin - 10:51

moi je conseille la salvery tres efficcace surtout que peu pense a cette prise et donc n ont pas de defense contre
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jefffrey9304
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MessageSujet: Re: Coups et Prises à conseiller   Ven 18 Juin - 14:32

j'ai fait un peu sa pour me foutre lol! j'ai fait en debutant juste pour avoir les trophées ( j'ai honte Embarassed )

_________________

Tarec Saffiedine*
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MrFURY13



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MessageSujet: Avé les gars....   Sam 19 Juin - 11:02

..effectivement la prise "supplex" est la base pour amener au sol je pense surtout en montant la prise au niv 2/3, pour enchainer sur du Ground & pound...mettre l'adversaire dans le "gris" et placer une soumission fatale...
Il existe un midddle kick puissant dans un camp de boxe thai, le sitadong je crois... cheers
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new phenix



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MessageSujet: Re: Coups et Prises à conseiller   Lun 21 Juin - 12:13

en fin de compte c est pas les prises c est le niveau auquel on les monte l important, une fois en carriere j ai monté direct mon crochet a trois, le combat d apres j ai mis un ko en un coup
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V3G4S-77



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MessageSujet: Re: Coups et Prises à conseiller   Mar 22 Juin - 2:51

En un coup !!! Shocked
J'ai une question pour la carriére, les coup
Voila j'ai apprit un vieu uppercut et je voudrait savoir si c'est possible de la suprimer parceque kan je voit les direct qu'il y'a kan je creer un perso pour voir tte les otre technique Sad
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new phenix



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MessageSujet: Re: Coups et Prises à conseiller   Mar 22 Juin - 8:42

oui tu peux apprendre un autre coup c est juste du temps de perdu
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oniros



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MessageSujet: Re: Coups et Prises à conseiller   Mar 22 Juin - 10:47

V3G4S-77 a écrit:
En un coup !!! Shocked
J'ai une question pour la carriére, les coup
Voila j'ai apprit un vieu uppercut et je voudrait savoir si c'est possible de la suprimer parceque kan je voit les direct qu'il y'a kan je creer un perso pour voir tte les otre technique Sad

A confirmer par d'autres mais quand tu apprends une technique / un coup, c.à.d. une combinaison avec le joystick, tu ne peux pas en apprendre une autre identique.

Un exemple, Team blackhouse pour des high kick meurtriers c'est L1 + coup de pied droit ou gauche (X ou O) à distance de poing. Une fois apprise cette combinaison de touche est définitivement octroyée dans ce contexte précis (distance de poing).

D'ailleurs on le remarque puisque les coups proposés dans les camps s'amenuisent au fur et à mesure que l'on peaufine son combattant.

Dans la même veine, le même coup est parfois proposé dans différentes teams (y a t il des teams mieux que d'autres, je ne le sais pas), et bien le level progresse simultanément dans toutes les teams. De facto je peux apprendre level 1 et 2 dans une team et le level 3 dans une autre. Ce qui me fait dire que peut importe ou est appris le coup, il ne sera pas plus efficace dans telle ou telle team par apport à une autre.

Mais j'ai remarqué une chose, en fonction de la team et du type de coup appris il n'y a pas le même sparring en face, et certains sont plus coriaces que d'autres.

Par contre il peut éventuellement y avoir un "bonus" d'apprentissage quand on possède le logo d'une team (après pas mal d'entrainement en son sein)

Je parle uniquement des techniques apprises dans les camps, à distinguer avec celle apprises durant un combat. En effet on obtient le level 1 d'un coup du moment qu'on l'a utilisé (une ou plusieurs fois) durant les combats (c'est clairement visible avec les transitions par exemples). Dans ce cas rien n'est figé, c'est uniquement en allant dans le camp X pour apprendre la technique Y que l'on bloque les choses (on voit d'ailleurs le compteur du camp s'incrémenter de 1 dans les techniques apprises (1/38 par exemple à l'écran de choix du camp).

Évidemment en combat on ne depasse jamais le level 1, ce qui correspondrait à: "je sais faire, mais je ne maitrise pas".

Voilà mon analyse. study
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V3G4S-77



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MessageSujet: Re: Coups et Prises à conseiller   Mar 22 Juin - 13:31

Merci d'avoir prit le temps de me repondre ... Merci oniros de ton analyse no1
Dommage pour la technique Evil or Very Mad
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LeCorbeau



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MessageSujet: Re: Coups et Prises à conseiller   Mar 22 Juin - 22:30

< Effectivement les Head Kick du Black House sont très interessant, pour ma part j'aime bien celui de Lyoto.
Pour les interessé le Muay thai middle kick est EXTREMEMENT efficace, chaque coup qui atteind correctement la
cible fais drastiquement descendre la barre d'endurance. De plus, l'animateur du combattant qui ce tien les cotes
est jolie. Le niveau des prises est très important ont voir une nette différence entre un coup/prise Niv 1 et 3.
Par contre, certain coups/prises sont plus interessant.

Ma question de base étais ceci : Quelles sont VOS coups/prises que vous conseiller.
Il est certain que tout dépendamment de notre style de combats un coup peux très ordinaire ou excellent.
Mais j'aimerais tout de même connaître vos opinions.

Un exemple de coup qui pour certain pourrait sembler nul et pour d'autre fort interessant est le superman punch
rapide. Ce coup n'est pas fait pour viser le KO mais pour contrer une attaque et enchainer avec un coup qui lui
visera le Ko. Voici une de mes Petites astuces, j'attend les votre Wink
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nobody_sdc



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MessageSujet: Re: Coups et Prises à conseiller   Mer 30 Juin - 2:50

je vous conseille le coup de coude retourné en distance de frappe (je ne me souviens plus de son nom exact), combiné aux coups de coudes muay thaï en distance de clinch, sa m'a pas mal servi pour des KO éclair.

si quelqu'un a un bon coup de genou sa m'intéresse, le two step est plutot inéficasse a mon gout
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Big Mike



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MessageSujet: Re: Coups et Prises à conseiller   Mer 30 Juin - 9:43

Bonjour à tous,

J'ai surtout squatter le 2009, mais je débute sur le 2010. Le truc qui m'ont fait halluciner sont les coups donnés contre la cage... énormes.



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MessageSujet: Re: Coups et Prises à conseiller   Aujourd'hui à 19:21

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